Продюсер DmC Мотохиде Эсиро рассказал журналистам, сколько человек работает над игрой в составе Ninja Theory и Capcom. Всего к проекту привлечено 90 человек - 80 разработчиков и 10 из издательства.

Мотохиде восхищается технологиями Ninja Theory и их скорости создания игр. "Они пользуются невероятно сложными вещами вроде методов моделирования и захватов движения, которым позволяют им создать картинку, максимально приближённую к качеству той, что вы можете видеть в CG-роликах. Другим неоспоримым преимуществом является их скорости разработки тех или иных проектов. Они создают их невероятно быстро."

Он также поведал, почему выбор Capcom по передаче разработки игры серии Devil May Cry пал именно на британскую студию:

"Вы не найдёте много европейских или американских игр, концепция в которых бы базировалась на противостоянии боссу. Из-за этого разработчики игр, проживающие в этих странах, имеют трудности в создании управляемых компьютеров боссов-соперников. Мы предоставили ноу-хау Ninja Theory и собрались им помочь со внесением ДНК Devil May Cry в DmC. Мы объяснили им тонкости того, как должны выглядеть экшен-постановки и схватки с центральными врагами."

Когда ему задали вопрос о том, беспокоится ли он о том, что Capcom берёт и делится знаниями с другими компаниями, Эсиро заявил, что система работает в обоюдном направлении. Capcom не только делится своими знаниями с западными студиями, японская компания также узнаёт о их системах и технологиях, использующихся для создания потрясающих игр.

(c)